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    Martedì, 13 Agosto 2013 16:47

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    Giovedì, 25 Aprile 2013 18:41

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    Lunedì, 02 Settembre 2013 15:42

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    Giovedì, 17 Gennaio 2013 20:26

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    Domenica, 21 Aprile 2013 10:26

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    Mercoledì, 24 Luglio 2013 21:20

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    Venerdì, 08 Novembre 2013 12:11

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    Lunedì, 29 Aprile 2013 11:39

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    Sabato, 23 Febbraio 2013 19:12

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    Giovedì, 24 Gennaio 2013 19:35

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Elder Scrolls Online

 

elderscrolls

Dopo l'annuncio ufficiale di The Elder Scrolls Online dei giorni scorsi, sono trapelate le prime informazioni sulle caratteristiche di gioco grazie alla rivista Game Informer. Apprendiamo, dunque, che il progetto è iniziato nel 2007 e che il team che sta

attualmente lavorando sul nuovo MMORPG, ZeniMax Online Studios, è composto da 250 persone.

 

Il senso del gioco è basato sulla seguente idea: "cosa succederebbe se centinaia o migliaia di eroi volessero diventare l'Imperatore?" In termini di storia il MMO riproporrà il classico schema politico con conflitti che coinvolgono forze demoniache. Le famiglie dei Tharn e dei Mannimarco, Re di Worms, hanno forgiato un'alleanza con l'idea di prendere il potere a Tamriel, ma il Re in carica ha allo stesso tempo fatto un patto con Molag Bal, un principe Daedrico che a sua volta intende conquistare il potere sulla regione.

Molag Bal ha rubato l'anima del personaggio interpretato dal giocatore, cosa che consentirà a quest'ultimo di tornare in vita quando vorrà. Faranno parte della storia altri principi Daedrici, come Vaermina, il Principe Daedrico degli Incubi.

Il gioco conterrà tre fazioni principali: Ebonheart Pact, che comprende le razze tipiche di Elder Scrolls dei Nord, Dunmer e Argoniani; Aldmeri Dominion, con Altmer, Bosmer e Khajiit; e Daggerfall Covenant, che racchiude Breton, Guardiarossa e Orsimer. Saranno presenti anche le gilde dei maghi, dei ladri e dei combattenti, così come la Confraternita Oscura.

Secondo il documento, il gioco è interamente doppiato (tra le lingue supportate non c'è l'italiano in questa fase) ed è basato sull'Hero Engine che sta alla base anche dell'altro MMORPG di riferimento degli ultimi mesi Star Wars The Old Republic. Visivamente, Elder Scrolls Online ricorda Rift o Everquest 2. Dal punto di vista tecnico, quindi, sarà molto più simile a un MMORPG tradizionale piuttosto che agli Elder Scrolls single player.

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Il mondo, secondo questi dati preliminari, sarà molto più grande rispetto a quello di Skyrim e sarà completamente esplorabile. Tra i luoghi finora rivelati ci saranno Elsweyr, casa dei Khajiit, e l'Isola di Summerset.

Il PvP si svolgerà a Cyrodil, e vedrà fronteggiare le tre fazioni nel tentativo di conquistare abitazioni, fattorie e miniere con armi di assedio. L'obiettivo finale è quello di conquistare e mantenere la Città Imperiale, ed è ricompensato con un bonus esteso a tutta la fazione. Il giocatore più abile della fazione, invece, viene incoronato come Imperatore della capitale conquistata. Come ogni MMO che si rispetti, all'end-game ci saranno raid di alto livello e dungeon eroici.

Il combattimento ruota intorno alla gestione della Stamina, la quale può essere consumata dalla corsa, dal blocco dei colpi degli avversari e dall'interruzione degli effetti invalidanti lanciati dal nemico, in modo da obbligare i giocatori a monitorare costantemente la barra della resistenza. Il combattimento non sarà in tempo reale a causa della latenza (e quindi anche da questo punto di vista Elder Scrolls Online ricorderà i classici MMO), ma verrà adeguatamente bilanciato per garantire il gioco eSport competitivo.

Per consegnare ai giocatori la sensazione di libertà tipica degli Elder Scrolls, ZeniMax ha poi pensato a una struttura hub-less, che non richiederà ai giocatori di ritornare continuamente ad aree specifiche per prendere o consegnare le quest. Ci saranno anche incontri casuali con personaggi non giocanti che assegneranno ulteriori missioni.

Ringrazio i The giants per la guida

Voglio aggiungere 2 cose importanti la beta sul sito ufficiale bisogna registarsi per poter accedere, è stata resa piu ostica la possibiltà di aggiudicarsi un posto per la beta: visto che per massimizzare le proprie speranze di entrare non basta lasciare dati personali ed indirizzo di posta, ma serve anche rispondere a una serie di domande relative ai MMORPG giocati in passato e non solo.

E’ bene precisare che l’iscrizione non da il diritto di provare la beta, tra tutti gli utenti iscritti solo pochi fortunati potranno provare in anteprima The Elder Scrolls Online, entro 48 ore riceverete via email la conferma di partecipazione e nel giro di pochi giorni saprete se siete stati selezionati oppure no.

Un'altra bellissima notizia che i possessori del MAC OSX potranno giocarci anche in beta 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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